문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사커스피리츠/열혈 5성 (문단 편집) === 한태윤 === ||||||||||<#FF0000> {{{#white '''한태윤 / Tyler / '''}}} || ||<#BEBEBE> 성우 || [[홍범기]] ||<#BEBEBE> 일러스트 || 땡빈 || ||<#BEBEBE> 성별 || 남 ||<#BEBEBE> 소속 || 레전드 타이거/열풍고교 || ||<#BEBEBE> 타입 |||||| '''디펜더''' || ||<#BEBEBE> 사진 || [[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/10123_b.png|width=200]] || [[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/20123_b.png|width=200]] || [[파일:5EhrETm.png|width=200]] || ||<#BEBEBE><|2> ACE스킬 ||||||<#000000> {{{#white 열혈 추격자}}} || |||||| 열혈 속성 선수의 크리티컬 저항 25% 및 최대 체력 35% 증가[br] {{{#red 열혈 속성 선수의 크리티컬 저항 40% 및 최대 체력 56% 증가}}} || ||<#BEBEBE> 스쿼드 ||||||<:> {{{+3 ○×× }}}[br]{{{+3 ○×× }}}[br]{{{+3 ●×× }}}[br]{{{+3 × }}} || ||<#BEBEBE><|2> Active 스킬 ||<#000000> {{{#white 불꽃밟기 I}}} ||<#000000> {{{#white 불꽃밟기 II}}} ||<#000000> {{{#white 불꽃밟기 III}}} || || 빼앗기[스피릿: 50/쿨타임: 10분]: 순발력 20%(40%) 및 공격력 20%(40%) 증가 || 빼앗기[스피릿: 50/쿨타임: 10분]: 순발력 25%(50%) 및 공격력 25%(50%) 증가 || 빼앗기[스피릿: 50/쿨타임: 10분]: 순발력 30%(60%) 및 공격력 30%(60%) 증가 || ||<#BEBEBE> Passive 스킬 ||-행운: 크리티컬 확률 및 순발력 6%(30%) 증가[br]-마스코트의 존재감: 편성된 포지션 내 아군 공격력 6%(30%) 증가 및 받는 피해 2%(10%) 감소[br]-엉거주춤: 행동 시 8분 간 공격력 및 순발력 3%(15%) 증가(3회 중첩)|| -행운: 크리티컬 확률 및 순발력 6%(30%) 증가[br]-{{{#blue 마스코트의 존재감 II: 편성된 포지션 내 아군 공격력 8%(40%) 증가 및 받는 피해 3%(15%) 감소}}} [br]-엉거주춤: 행동 시 8분 간 공격력 및 순발력 3%(15%) 증가(3회 중첩) || -행운: 크리티컬 확률 및 순발력 6%(30%) 증가[br]-{{{#blue 마스코트의 존재감 II: 편성된 포지션 내 아군 공격력 8%(40%) 증가 및 받는 피해 3%(15%) 감소}}}[br]-{{{#red 엉거주춤 스텝: 행동 시 8분 간 크리티컬 피해량 및 순발력 7%(35%) 증가(최대 2회 중첩)}}} || ||||||<#000000> {{{#white 스피릿 스톤 슬롯}}} || ||<#FF0000> 열혈 ||<#FFFF00> 섬광 ||<#FFFF00> 섬광 || 대사 ||<(>등장 시 1:"힘내보자구!"[br]등장 시 2:"어쨌든! 이길 수 있겠지?"[br]등장 시 3:"내가 어떻게든 해볼게!"[br]돌파, 역습 성공 시 1:"어잇쿠! 미끄러질 뻔!"[br]돌파, 역습 성공 시 2:"영-차! 이 공은 내 꺼!"[br]돌파, 역습 성공 및 승리 시:"먼저 갈게!"[br]필살기 사용 시 1:"어디 한 번 막아보시지!"[br]필살기 사용 시 2:"진짜로 할 거니까 조~심해!"[br]돌파 및 역습 당할 시 1:"어라?"[br]돌파 및 역습 당할 시 2:"헤~ 놓쳐버렸다~" || 사커스피리츠 오픈 때부터 있었던 열혈 5성 디펜더. 캐릭터 자체의 화력은 막강하지만 라인버프가 없기 때문에 범용성은 떨어진다. 공격 시 공격력, 크리티컬 확률, 순발력 이 세가지가 전부 증가하기 때문에 돌파, 빼앗기를 통한 라인 돌파와 역습을 통한 라인돌파 이 두가지 토끼를 한 번에 잡을 수 있다. 확정적인 라인 돌파가 가능하다는 점이 이 캐릭터의 매력. 그렇지만 결정적인 문제로 라인버프가 없다. 사커스피리츠는 슈터와 골키퍼를 제외한 캐릭터들은 라인버프가 필수적으로 요구되는데 한태윤은 그런 라인버프가 받쳐주지 않으므로 써먹기가 어렵다. 패치로 일발 역전 패시브가 마스코트의 존재감 이라는 라인버프 패시브로 개편되었다. 조건부인데다가 지속 시간이 짧다는 아쉬움이 있으나 어차피 공격 및 공격당하면 발동되기 때문에 사실상 조건은 쉬운 편이고, 버프도 5렙기준 공증 50%에 피해감소 15%로 나쁘지 않다. 게다가 궁극각성의 엉거주춤 스텝 패시브가 크피 및 순발력 35%에 2회 중첩으로 바뀌면서 편의성과 성능도 좋아졌다. 이후 또 상향돼서 마스코트의 존재감이 조건부에서 항시 적용으로 바뀌었으나 여전히 수비수치곤 라인버프가 부족하고 그렇다고 돌파력도 특출난 편이 아니라 잘 쓰이지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기